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Mobs

Höhlenspinne

Cave SpiderMob

Kleine, giftige Spinne, die durch Lücken von einem Block passt.

Lebenspunkte
12
Schaden (Normal)
2
Verhalten
Neutral

Steckbrief

Lebenspunkte
12
6 Herzen
0
Verhalten
Neutral
0,3
Größe
0,7 × 0,5
Breite × Höhe in Blöcken
Verfolgt dich bis
16 Blöcke
Feuer und Lava
Nimmt Schaden
Fallschaden
Ja

Angriffe

Schaden an dir, ohne Rüstung. Auf Friedlich richten Mobs keinen Schaden an.

Schaden je Schwierigkeit
AngriffEinfachNormalSchwer
NahkampfVergiftung: 7 s (Normal), 15 s (Schwer), auf Einfach keine.223

Was kommt bei dir an?

Jeder Angriff mit Rüstung und passender Verzauberung, so wie das Spiel rechnet: Geschosse mindert Schussschutz, Explosionen Explosionsschutz, Magie geht durch die Rüstung.

Schwierigkeit

2 Schaden pro Treffer, tot nach 10 Treffern, 0 % abgefangen.

Schaden pro Treffer21 Herz
Treffer bis zum Tod
10
Abgefangen
0 %

Ohne Rüstung 2. Gerechnet mit 20 Lebenspunkten, ohne Effekte und ohne Schild.

Drops

Was der Mob beim Tod fallen lässt. Bedingungen stehen unter dem jeweiligen Drop.

Mit
Höhlenspinne
DropChanceMenge
FadenString66,7 %≈ 2 von 31 bis 2
SpinnenaugeSpider EyeNur wenn von einem Spieler getötet33,3 %≈ 1 von 31

Wo er spawnt

In 1 Biomen

Spawn-Biome
BiomGruppe
SchwefelhöhlenSulfur Caves6,43 %1