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Spieler

Deine Grundwerte in Java 26.3 und was beim Fallen passiert. Attribute stammen aus den Spieldateien, der Rest mit Quelle aus dem Minecraft Wiki.

Grundwerte

Lebenspunkte
20
10 Herzen
Schaden mit der Faust
1
Angriffe pro Sekunde
4
voll aufgeladen
Reichweite Blöcke
4,5 Blöcke
Reichweite Wesen
3 Blöcke
3 Blöcke
Stufenhöhe
0,6 Blöcke
ohne Springen hinauf
Hitbox
0,6 × 1,8 Blöcke; schleichend 0,6 × 1,5; schwimmend und kriechend 0,6 × 0,6
Quelle: Minecraft Wiki: Player (öffnet in neuem Tab)
Augenhöhe
1,62 Blöcke; schleichend 1,27; schwimmend 0,4
Quelle: Minecraft Wiki: Player (öffnet in neuem Tab)
Fliegen (Kreativ)
10,79 Blöcke/s, mit Sprint 21,58 Blöcke/s
Quelle: Minecraft Wiki: Player (öffnet in neuem Tab)
XP beim Tod
Stufe × 7, höchstens 100 Punkte
Quelle: Minecraft Wiki: Experience (Death) (öffnet in neuem Tab)

Fallschaden

Ein Schaden pro Block über der sicheren Fallhöhe, dann Federfall und Schutz. Quelle: Spielcode Java 26.3 (LivingEntity.calculateFallPower), siehe Wiki: Damage (öffnet in neuem Tab)

Schutz auf allen vier Teilen

20 Fallschaden, tödlich bei vollem Leben.

Fallschaden2010 Herzen, tödlich bei vollem Leben
Tödlich ab
23 Blöcken

Mit 20 Lebenspunkten, ohne Effekte. Rüstungspunkte senken Fallschaden nicht.

Hunger

Natürliche Heilung
Ab 18 Hungerpunkten; hört bei 17 oder weniger auf
Quelle: Minecraft Wiki: Food (Hunger and saturation) (öffnet in neuem Tab)
Sprinten
Nur mit mehr als 6 Hungerpunkten möglich
Quelle: Minecraft Wiki: Sprinting (öffnet in neuem Tab)
Verhungern
Bei 0 Hungerpunkten 1 Schaden alle 4 s; stoppt bei 10 HP (Einfach) oder 1 HP (Normal), auf Schwer bis zum Tod
Quelle: Minecraft Wiki: Hunger (öffnet in neuem Tab)
Erschöpfung
Bei 4,0 Erschöpfung sinkt erst die Sättigung, dann der Hunger um 1
Quelle: Minecraft Wiki: Food (Hunger and saturation) (öffnet in neuem Tab)

je Aktion

Erschöpfung je Aktion
AktionErschöpfung
Schwimmenje Block0,01
Block abbauenje Block0,01
Springenje Sprung0,05
Springen beim Sprintenje Sprung0,2
Angreifenje Treffer0,1
Schaden nehmenje Treffer0,1
Heilen durch Sättigungje Lebenspunkt6
Quelle: Minecraft Wiki: Food (Exhaustion level increase) (öffnet in neuem Tab)

Inventar

Schnellleiste
9
Hauptinventar
27
Rüstung
4
Zweithand
1
Handwerksfeld
2 × 2
Quelle: Minecraft Wiki: Inventory (öffnet in neuem Tab)