Grundwerte
- Lebenspunkte
- 20
- 10 Herzen
- Schaden mit der Faust
- 1
- Angriffe pro Sekunde
- 4
- voll aufgeladen
- Reichweite Blöcke
- 4,5 Blöcke
- Reichweite Wesen
- 3 Blöcke
- 3 Blöcke
- Stufenhöhe
- 0,6 Blöcke
- ohne Springen hinauf
- Hitbox
- 0,6 × 1,8 Blöcke; schleichend 0,6 × 1,5; schwimmend und kriechend 0,6 × 0,6
- Quelle: Minecraft Wiki: Player (öffnet in neuem Tab)
- Augenhöhe
- 1,62 Blöcke; schleichend 1,27; schwimmend 0,4
- Quelle: Minecraft Wiki: Player (öffnet in neuem Tab)
- Fliegen (Kreativ)
- 10,79 Blöcke/s, mit Sprint 21,58 Blöcke/s
- Quelle: Minecraft Wiki: Player (öffnet in neuem Tab)
- XP beim Tod
- Stufe × 7, höchstens 100 Punkte
- Quelle: Minecraft Wiki: Experience (Death) (öffnet in neuem Tab)
Fallschaden
Ein Schaden pro Block über der sicheren Fallhöhe, dann Federfall und Schutz. Quelle: Spielcode Java 26.3 (LivingEntity.calculateFallPower), siehe Wiki: Damage (öffnet in neuem Tab)
Schutz auf allen vier Teilen
20 Fallschaden, tödlich bei vollem Leben.
Fallschaden2010 Herzen, tödlich bei vollem Leben
- Tödlich ab
- 23 Blöcken
Mit 20 Lebenspunkten, ohne Effekte. Rüstungspunkte senken Fallschaden nicht.
Kein Fallschaden
- Landung in Wasser oder PulverschneeQuelle: Minecraft Wiki: Damage (Fall damage) (öffnet in neuem Tab)
- Effekt Sanfter FallQuelle: Minecraft Wiki: Slow Falling (öffnet in neuem Tab)
- Beim Fallen ein Gerüst hinunter schleichendQuelle: Minecraft Wiki: Scaffolding (öffnet in neuem Tab)
- Landung auf Schleimblock Slime BlockQuelle: Spielcode Java 26.3 (SlimeBlock.fallOn), siehe Wiki: Slime Block (öffnet in neuem Tab)
Hunger
- Hungerleiste
- 20 Punkte (10 Keulen)
- Quelle: Minecraft Wiki: Food (Hunger and saturation) (öffnet in neuem Tab)
- Natürliche Heilung
- Ab 18 Hungerpunkten; hört bei 17 oder weniger auf
- Quelle: Minecraft Wiki: Food (Hunger and saturation) (öffnet in neuem Tab)
- Sprinten
- Nur mit mehr als 6 Hungerpunkten möglich
- Quelle: Minecraft Wiki: Sprinting (öffnet in neuem Tab)
- Verhungern
- Bei 0 Hungerpunkten 1 Schaden alle 4 s; stoppt bei 10 HP (Einfach) oder 1 HP (Normal), auf Schwer bis zum Tod
- Quelle: Minecraft Wiki: Hunger (öffnet in neuem Tab)
- Erschöpfung
- Bei 4,0 Erschöpfung sinkt erst die Sättigung, dann der Hunger um 1
- Quelle: Minecraft Wiki: Food (Hunger and saturation) (öffnet in neuem Tab)
je Aktion
| Aktion | Erschöpfung |
|---|---|
| Schwimmenje Block | 0,01 |
| Block abbauenje Block | 0,01 |
| Springenje Sprung | 0,05 |
| Springen beim Sprintenje Sprung | 0,2 |
| Angreifenje Treffer | 0,1 |
| Schaden nehmenje Treffer | 0,1 |
| Heilen durch Sättigungje Lebenspunkt | 6 |
Inventar
- Schnellleiste
- 9
- Hauptinventar
- 27
- Rüstung
- 4
- Zweithand
- 1
- Handwerksfeld
- 2 × 2