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Mobs

Ziege

GoatMob

Springt hoch und rammt Mobs und Spieler. Rammt sie Stein, Erz oder Stämme, kann ein Bockshorn abfallen.

Lebenspunkte
10
Schaden (Normal)
2
Verhalten
Neutral

Steckbrief

Lebenspunkte
10
5 Herzen
0
Verhalten
Neutral
0,2
Größe
0,9 × 1,3
Breite × Höhe in Blöcken
Verfolgt dich bis
16 Blöcke
Feuer und Lava
Nimmt Schaden
Fallschaden
Ja
Erfahrung
1–3 (nur ausgewachsen, Jungtiere geben 0)
Quelle: Minecraft Wiki: Experience (öffnet in neuem Tab)

Angriffe

Schaden an dir, ohne Rüstung. Auf Friedlich richten Mobs keinen Schaden an.

Schaden je Schwierigkeit
AngriffEinfachNormalSchwer
NahkampfRammangriff mit starkem Rückstoß223

Was kommt bei dir an?

Jeder Angriff mit Rüstung und passender Verzauberung, so wie das Spiel rechnet: Geschosse mindert Schussschutz, Explosionen Explosionsschutz, Magie geht durch die Rüstung.

Schwierigkeit

2 Schaden pro Treffer, tot nach 10 Treffern, 0 % abgefangen.

Schaden pro Treffer21 Herz
Treffer bis zum Tod
10
Abgefangen
0 %

Ohne Rüstung 2. Gerechnet mit 20 Lebenspunkten, ohne Effekte und ohne Schild.

Drops

Dieser Mob lässt nichts fallen.

Wo er spawnt

In 3 Biomen

Spawn-Biome
BiomGruppe
Vereiste GipfelFrozen Peaks100 %1 bis 3
Zerklüftete GipfelJagged Peaks100 %1 bis 3
Verschneite HängeSnowy Slopes55,6 %1 bis 3