Steckbrief
- Lebenspunkte
- 100
- 50 Herzen
- 0
- Verhalten
- Neutral
- 0,25
- Größe
- 1,4 × 2,7
- Breite × Höhe in Blöcken
- Verfolgt dich bis
- 16 Blöcke
- Rückstoßresistenz
- 100 %
- Feuer und Lava
- Nimmt Schaden
- Fallschaden
- Keiner
Angriffe
Schaden an dir, ohne Rüstung. Auf Friedlich richten Mobs keinen Schaden an.
| Angriff | Einfach | Normal | Schwer |
|---|---|---|---|
| SchlagPunchSchleudert Ziele in die LuftQuelle: Minecraft Wiki: Iron Golem (öffnet in neuem Tab) | 4,75 bis 11,75 | 7,5 bis 21,5 | 11,25 bis 32,25 |
Was kommt bei dir an?
Jeder Angriff mit Rüstung und passender Verzauberung, so wie das Spiel rechnet: Geschosse mindert Schussschutz, Explosionen Explosionsschutz, Magie geht durch die Rüstung.
Schwierigkeit
7,5 bis 21,5 Schaden pro Treffer, tot nach 1 bis 3 Treffern, 0 % abgefangen.
Schaden pro Treffer7,5 bis 21,53,75 bis 10,75 Herzen
- Treffer bis zum Tod
- 1 bis 3
- Abgefangen
- 0 %
Ohne Rüstung 7,5 bis 21,5. Gerechnet mit 20 Lebenspunkten, ohne Effekte und ohne Schild. Schleudert Ziele in die Luft.
Drops
Was der Mob beim Tod fallen lässt. Bedingungen stehen unter dem jeweiligen Drop.
| Drop | Chance | Menge |
|---|---|---|
| 100 %immer | 3 bis 5 | |
| 66,7 %≈ 2 von 3 | 1 bis 2 |
Wo er spawnt
Spawnt nicht natürlich in Biomen.