Steckbrief
- Lebenspunkte
- 100
- 50 Herzen
- 0
- Verhalten
- Feindlich
- 0,3
- Größe
- 1,95 × 2,2
- Breite × Höhe in Blöcken
- Verfolgt dich bis
- 32 Blöcke
- Rückstoßresistenz
- 75 %
- Feuer und Lava
- Nimmt Schaden
- Fallschaden
- Ja
- Erfahrung
- 20 + 1–3 je Ausrüstungsteil
- Quelle: Spielcode Java 26.3 (Ravager), siehe Wiki: Ravager (öffnet in neuem Tab)
Angriffe
Schaden an dir, ohne Rüstung. Auf Friedlich richten Mobs keinen Schaden an.
| Angriff | Einfach | Normal | Schwer |
|---|---|---|---|
| Nahkampf | 7 | 12 | 18 |
Was kommt bei dir an?
Jeder Angriff mit Rüstung und passender Verzauberung, so wie das Spiel rechnet: Geschosse mindert Schussschutz, Explosionen Explosionsschutz, Magie geht durch die Rüstung.
Schwierigkeit
12 Schaden pro Treffer, tot nach 2 Treffern, 0 % abgefangen.
Schaden pro Treffer126 Herzen
- Treffer bis zum Tod
- 2
- Abgefangen
- 0 %
Ohne Rüstung 12. Gerechnet mit 20 Lebenspunkten, ohne Effekte und ohne Schild.
Drops
Was der Mob beim Tod fallen lässt. Bedingungen stehen unter dem jeweiligen Drop.
| Drop | Chance | Menge |
|---|---|---|
| 100 %immer | 1 |
Wo er spawnt
Spawnt nicht natürlich in Biomen.