Steckbrief
- Lebenspunkte
- 8
- 4 Herzen
- 0
- Verhalten
- Feindlich
- 0,25
- Größe
- 0,4 × 0,3
- Breite × Höhe in Blöcken
- Verfolgt dich bis
- 16 Blöcke
- Feuer und Lava
- Nimmt Schaden
- Fallschaden
- Ja
- Erfahrung
- 5 + 1–3 je Ausrüstungsteil
- Quelle: Spielcode Java 26.3 (Monster, Mob.getBaseExperienceReward), siehe Wiki: Experience (öffnet in neuem Tab)
Angriffe
Schaden an dir, ohne Rüstung. Auf Friedlich richten Mobs keinen Schaden an.
| Angriff | Einfach | Normal | Schwer |
|---|---|---|---|
| Nahkampf | 1 | 1 | 1,5 |
Was kommt bei dir an?
Jeder Angriff mit Rüstung und passender Verzauberung, so wie das Spiel rechnet: Geschosse mindert Schussschutz, Explosionen Explosionsschutz, Magie geht durch die Rüstung.
Schwierigkeit
1 Schaden pro Treffer, tot nach 20 Treffern, 0 % abgefangen.
Schaden pro Treffer10,5 Herzen
- Treffer bis zum Tod
- 20
- Abgefangen
- 0 %
Ohne Rüstung 1. Gerechnet mit 20 Lebenspunkten, ohne Effekte und ohne Schild.
Drops
Dieser Mob lässt nichts fallen.
Wo er spawnt
Spawnt nicht natürlich in Biomen.