Steckbrief
- Lebenspunkte
- 14
- 7 Herzen
- 0
- Verhalten
- Feindlich
- 0,7
- Größe
- 0,4 × 0,8
- Breite × Höhe in Blöcken
- Verfolgt dich bis
- 16 Blöcke
- Feuer und Lava
- Immun
- Fallschaden
- Keiner
- Erfahrung
- 3 + 1–3 je Ausrüstungsteil
- Quelle: Spielcode Java 26.3 (Vex), siehe Wiki: Vex (öffnet in neuem Tab)
Angriffe
Schaden an dir, ohne Rüstung. Auf Friedlich richten Mobs keinen Schaden an.
| Angriff | Einfach | Normal | Schwer |
|---|---|---|---|
| Ohne Waffe | 3 | 4 | 6 |
| Mit EisenschwertIron Sword | 5,5 | 9 | 13,5 |
Was kommt bei dir an?
Jeder Angriff mit Rüstung und passender Verzauberung, so wie das Spiel rechnet: Geschosse mindert Schussschutz, Explosionen Explosionsschutz, Magie geht durch die Rüstung.
Angriff
Schwierigkeit
4 Schaden pro Treffer, tot nach 5 Treffern, 0 % abgefangen.
Schaden pro Treffer42 Herzen
- Treffer bis zum Tod
- 5
- Abgefangen
- 0 %
Ohne Rüstung 4. Gerechnet mit 20 Lebenspunkten, ohne Effekte und ohne Schild.
Drops
Dieser Mob lässt nichts fallen.
Ausrüstung
Womit der Mob spawnen kann. Chance auf Normal; Drop-Chance ohne und mit Plünderung III.
| Gegenstand | Chance | Drop |
|---|---|---|
| 100 %immer | 0 %III: 0 % |
Wo er spawnt
Spawnt nicht natürlich in Biomen.