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Mobs

Diener

VindicatorMob

Illager mit Eisenaxt aus Waldanwesen und Überfällen. Heißt er „Johnny“, greift er fast alle Mobs an.

Lebenspunkte
24
Schaden (Normal)
5
Verhalten
Feindlich

Steckbrief

Lebenspunkte
24
12 Herzen
0
Verhalten
Feindlich
0,35
Größe
0,6 × 1,95
Breite × Höhe in Blöcken
Verfolgt dich bis
12 Blöcke
Feuer und Lava
Nimmt Schaden
Fallschaden
Ja

Angriffe

Schaden an dir, ohne Rüstung. Auf Friedlich richten Mobs keinen Schaden an.

Schaden je Schwierigkeit
AngriffEinfachNormalSchwer
Ohne Waffe3,557,5
Mit EisenaxtIron Axe7,51319,5

Was kommt bei dir an?

Jeder Angriff mit Rüstung und passender Verzauberung, so wie das Spiel rechnet: Geschosse mindert Schussschutz, Explosionen Explosionsschutz, Magie geht durch die Rüstung.

Angriff
Schwierigkeit

5 Schaden pro Treffer, tot nach 4 Treffern, 0 % abgefangen.

Schaden pro Treffer52,5 Herzen
Treffer bis zum Tod
4
Abgefangen
0 %

Ohne Rüstung 5. Gerechnet mit 20 Lebenspunkten, ohne Effekte und ohne Schild.

Drops

Was der Mob beim Tod fallen lässt. Bedingungen stehen unter dem jeweiligen Drop.

Mit
Diener
DropChanceMenge
SmaragdEmeraldNur wenn von einem Spieler getötet50 %1 von 21

Ausrüstung

Womit der Mob spawnen kann. Chance auf Normal; Drop-Chance ohne und mit Plünderung III.

Ausrüstung beim Spawnen
GegenstandChanceDrop
EisenaxtIron AxeHaupthandBei Überfällen manchmal verzaubertQuelle: Spielcode Java 26.3 (Vindicator.populateDefaultEquipmentSlots), siehe Wiki: Vindicator (öffnet in neuem Tab)100 %immer8,5 %III: 11,5 %

Wo er spawnt

Spawnt nicht natürlich in Biomen.