Steckbrief
- Lebenspunkte
- 25
- 12,5 Herzen
- 0
- Verhalten
- Friedlich
- 0,22
- Größe
- 1,4 × 1,6
- Breite × Höhe in Blöcken
- Verfolgt dich bis
- 16 Blöcke
- Feuer und Lava
- Nimmt Schaden
- Fallschaden
- Ja
- Erfahrung
- 1–3 (nur ausgewachsen, Jungtiere geben 0)
- Quelle: Minecraft Wiki: Experience (öffnet in neuem Tab)
Drops
Was der Mob beim Tod fallen lässt. Bedingungen stehen unter dem jeweiligen Drop.
Mit
| Drop | Chance | Menge |
|---|---|---|
| 100 %immer | 2 bis 3 |
Wo er spawnt
In 6 Biomen
| Biom | Gruppe | |
|---|---|---|
| EbenePlains | 0,97 % | 1 |
| SavanneSavanna | 0,97 % | 1 |
| SavannenhochebeneSavanna Plateau | 0,97 % | 1 |
| SonnenblumenebeneSunflower Plains | 0,97 % | 1 |
| Verschneite EbeneSnowy Plains | 0,97 % | 1 |
| Zerzauste SavanneWindswept Savanna | 0,97 % | 1 |
- Oberwelt: nur bei Blocklicht 0 und Licht höchstens 0 bis 7 (die Grenze wird bei jedem Versuch neu ausgewürfelt).Quelle: Spielcode Java 26.3 (dimension_type/overworld.json, Monster.isDarkEnoughToSpawn), siehe Wiki: Mob spawning (öffnet in neuem Tab)