Steckbrief
- Stapelgröße
- 1
- Seltenheit
- Gewöhnlich
- Ja
- Erhältlich
- Im Überleben
- Haltbarkeit
- 384
- Benutzungen bis zum Bruch
- 1
Herstellen
Fundorte und Drops
Chance ohne Plünderung oder Glück. Bei Truhen gilt sie je Truhe.
| Quelle | Chance | Menge |
|---|---|---|
| Angeln (Schätze)Fishing (Treasure)Angeln | 16,7 %≈ 1 von 6 | 1 |
| AngelnFishingNur beim Angeln in offenem Gewässer (mind. 5×5×4 Wasser, ohne Hindernisse)Angeln | 0,833 %≈ 1 von 120 | 1 |
| Verlassenes LagerAbandoned CampTruhe | 19 %≈ 1 von 5 | 1 bis 2 |
| Prüfungskammer: Tresor (selten)Trial Chambers: Vault (Rare)Truhe | 13 %≈ 1 von 8 | 1 |
| Prüfungskammer: TresorTrial Chambers: VaultTruhe | 10,4 %≈ 1 von 10 | 1 |
| Ausrüstung in PrüfungskammernTrial Chamber EquipmentAusrüstung | 71,9 %≈ 5 von 7 | 1 |
Handel
Angebote von Dorfbewohnern und dem Fahrenden Händler. Preise ohne Rabatte.
| Preis | Ware |
|---|---|
| Pfeilmacher (Fletcher), Lehrling (Apprentice) | |
| Pfeilmacher (Fletcher), Experte (Expert) |
Verwendet für
Zutat in 1 Rezepten.
Verzauberungen
Was auf diesem Gegenstand erlaubt ist, mit der höchsten Stufe.
- Flamme Flame
- Unendlichkeit Infinity
- Reparatur Mending
- Stärke V Power
- Schlag II Punch
- Haltbarkeit III Unbreaking
- Fluch des Verschwindens Curse of Vanishing


