Steckbrief
- Stapelgröße
- 1
- Seltenheit
- Gewöhnlich
- Ja
- Erhältlich
- Im Überleben
- Haltbarkeit
- 1.561
- Benutzungen bis zum Bruch
- 10
- Reparieren mit
- Diamant (Diamond)
- Angriffsschaden
- 5
- inklusive Faust
- Angriffe pro Sekunde
- 1,2
- Schaden pro Sekunde
- 6
- bei voll aufgeladenen Schlägen
Herstellen
Fundorte und Drops
Chance ohne Plünderung oder Glück. Bei Truhen gilt sie je Truhe.
| Quelle | Chance | Menge |
|---|---|---|
| EndsiedlungEnd CityTruhe | 12,7 %≈ 1 von 8 | 1 bis 6 |
| Bastionsruine (Hoglinstall)Bastion Remnant (Hoglin Stable)Truhe | 12 %≈ 1 von 8 | 1 |
| Prüfungskammer: KreuzungTrial Chambers: IntersectionTruhe | 11,2 %≈ 1 von 9 | 1 bis 3 |
| BastionsruineBastion RemnantTruhe | 6,74 %≈ 1 von 15 | 1 |
| Prüfungskammer: Kreuzung (Fass)Trial Chambers: Intersection (Barrel)Truhe | 5,94 %≈ 1 von 17 | 1 bis 3 |
Handel
Angebote von Dorfbewohnern und dem Fahrenden Händler. Preise ohne Rabatte.
| Preis | Ware |
|---|---|
| Grobschmied (Toolsmith), Meister (Master) |
Verwendet für
Zutat in 1 Rezepten.
Verzauberungen
Was auf diesem Gegenstand erlaubt ist, mit der höchsten Stufe.
- Effizienz V Efficiency
- Glück III Fortune
- Reparatur Mending
- Behutsamkeit Silk Touch
- Haltbarkeit III Unbreaking
- Fluch des Verschwindens Curse of Vanishing


