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Steckbrief

Stapelgröße
64
Seltenheit
Gewöhnlich
Ja
Erhältlich
Im Überleben
Hunger
+5
2,5 Keulen
+6
Immer essbar
Nein

Herstellen

Werkbank Crafting Table

Fundorte und Drops

Chance ohne Plünderung oder Glück. Bei Truhen gilt sie je Truhe.

Quellen mit Chance und Menge
QuelleChanceMenge
Held des Dorfes: Geschenk (Bauer)Hero of the Village: Gift (Farmer)Geschenk33,3 %≈ 1 von 31
Dorf: TempelVillage: TempleTruhe89,3 %≈ 8 von 91 bis 32
Dorf: WerkzeugschmiedVillage: ToolsmithTruhe81,2 %≈ 9 von 111 bis 24
Dorf: PanzermacherVillage: ArmorerTruhe80,6 %≈ 4 von 51 bis 20
Dorf: WüstenhausVillage: Desert HouseTruhe80,6 %≈ 4 von 51 bis 32
Dorf: EbenenhausVillage: Plains HouseTruhe74,2 %≈ 3 von 41 bis 32
Dorf: SavannenhausVillage: Savanna HouseTruhe71,7 %≈ 5 von 71 bis 32
Dorf: SchneehausVillage: Snowy HouseTruhe66,3 %≈ 2 von 31 bis 32
Dorf: TaigahausVillage: Taiga HouseTruhe65,6 %≈ 2 von 31 bis 32
Dorf: GerbereiVillage: TanneryTruhe62,8 %≈ 5 von 81 bis 20
Dorf: SteinmetzVillage: MasonTruhe62,2 %≈ 5 von 81 bis 20
BonustruheBonus ChestTruhe61,5 %≈ 5 von 81 bis 6
Dorf: KartographVillage: CartographerTruhe61,2 %≈ 3 von 51 bis 20
Dorf: WaffenschmiedVillage: WeaponsmithTruhe55 %≈ 6 von 111 bis 24
Festung (Lagerraum)Stronghold (Storeroom)Truhe47,5 %≈ 1 von 21 bis 12
MineMineshaftTruhe38,7 %≈ 1 von 31 bis 12
Verlassenes Lager (Fass)Abandoned Camp (Barrel)Truhe35,5 %≈ 1 von 31 bis 24
VerliesDungeonTruhe34,1 %≈ 1 von 31 bis 4
Festung (Gang)Stronghold (Corridor)Truhe32,9 %≈ 1 von 31 bis 9
Prüfungsspawner: VerbrauchsgüterTrial Spawner: ConsumablesTruhe30 %≈ 1 von 31 bis 3
WaldanwesenWoodland MansionTruhe25,5 %≈ 1 von 41 bis 4

Handel

Angebote von Dorfbewohnern und dem Fahrenden Händler. Preise ohne Rabatte.

Handelsangebote
PreisWare
Bauer (Farmer), Neuling (Novice)SmaragdEmerald6 × BrotBread