Steckbrief
- Stapelgröße
- 64
- Seltenheit
- Gewöhnlich
- Ja
- Erhältlich
- Im Überleben
Herstellen
9Fundorte und Drops
Chance ohne Plünderung oder Glück. Bei Truhen gilt sie je Truhe.
| Quelle | Chance | Menge |
|---|---|---|
| Seltsamer Sand/Kies: Kalte OzeanruineSuspicious Block: Cold Ocean RuinArchäologie | 13,3 %≈ 1 von 8 | 1 |
| Seltsamer Sand/Kies: Warme OzeanruineSuspicious Block: Warm Ocean RuinArchäologie | 13,3 %≈ 1 von 8 | 1 |
| Seltsamer Sand/Kies: PfadruineSuspicious Block: Trail RuinsArchäologie | 4,44 %≈ 1 von 23 | 1 |
| Ozeanruine (klein)Ocean Ruin (Small)Truhe | 82,1 %≈ 9 von 11 | 2 bis 24 |
| Dorf: WüstenhausVillage: Desert HouseTruhe | 80,6 %≈ 4 von 5 | 1 bis 56 |
| Ozeanruine (groß)Ocean Ruin (Large)Truhe | 78,9 %≈ 4 von 5 | 2 bis 24 |
| Plünderer-AußenpostenPillager OutpostTruhe | 72,5 %≈ 8 von 11 | 3 bis 15 |
| Dorf: SchäferVillage: ShepherdTruhe | 55,8 %≈ 5 von 9 | 1 bis 30 |
| IgluIglooTruhe | 55,3 %≈ 5 von 9 | 2 bis 24 |
| Dorf: MetzgerVillage: ButcherTruhe | 48,6 %≈ 1 von 2 | 1 bis 15 |
| Schiffswrack (Vorratstruhe)Shipwreck (Supply Chest)Truhe | 42,1 %≈ 1 von 2 | 8 bis 210 |
| Verlassenes Lager (Fass)Abandoned Camp (Barrel)Truhe | 35,5 %≈ 1 von 3 | 1 bis 32 |
| VerliesDungeonTruhe | 34,1 %≈ 1 von 3 | 1 bis 16 |
| WaldanwesenWoodland MansionTruhe | 25,5 %≈ 1 von 4 | 1 bis 16 |
Handel
Angebote von Dorfbewohnern und dem Fahrenden Händler. Preise ohne Rabatte.
| Preis | Ware |
|---|---|
| Bauer (Farmer), Neuling (Novice) |
Verwendet für
Zutat in 5 Rezepten.
