Steckbrief
- Stapelgröße
- 64
- Seltenheit
- Gewöhnlich
- Ja
- Erhältlich
- Im Überleben
Herstellen
5 Rezepte
9Fundorte und Drops
Chance ohne Plünderung oder Glück. Bei Truhen gilt sie je Truhe.
| Quelle | Chance | Menge |
|---|---|---|
| 100 %immer | 1 | |
| 100 %immer | 1 | |
| 33,3 %≈ 1 von 3 | 1 | |
| Seltsamer Sand/Kies: Kalte OzeanruineSuspicious Block: Cold Ocean RuinArchäologie | 13,3 %≈ 1 von 8 | 1 |
| Seltsamer Sand/Kies: Warme OzeanruineSuspicious Block: Warm Ocean RuinArchäologie | 13,3 %≈ 1 von 8 | 1 |
| Seltsamer Sand/Kies: PfadruineSuspicious Block: Trail RuinsArchäologie | 2,22 %≈ 1 von 45 | 1 |
| Ozeanruine (klein)Ocean Ruin (Small)Truhe | 82,1 %≈ 9 von 11 | 1 bis 32 |
| Ozeanruine (groß)Ocean Ruin (Large)Truhe | 78,9 %≈ 4 von 5 | 1 bis 32 |
| IgluIglooTruhe | 70,4 %≈ 7 von 10 | 1 bis 32 |
| Antike StätteAncient CityTruhe | 47,4 %≈ 1 von 2 | 6 bis 150 |
| Dorf: FischerVillage: FishermanTruhe | 43 %≈ 1 von 2 | 1 bis 15 |
| Dorf: SchneehausVillage: Snowy HouseTruhe | 41,2 %≈ 1 von 2 | 1 bis 32 |
| Schiffswrack (Vorratstruhe)Shipwreck (Supply Chest)Truhe | 37,3 %≈ 1 von 3 | 2 bis 80 |
| Verlassenes Lager (Fass)Abandoned Camp (Barrel)Truhe | 35,5 %≈ 1 von 3 | 2 bis 32 |
| Festung (Lagerraum)Stronghold (Storeroom)Truhe | 34,3 %≈ 1 von 3 | 3 bis 32 |
| Dorf: MetzgerVillage: ButcherTruhe | 27,9 %≈ 1 von 4 | 1 bis 15 |
| MineMineshaftTruhe | 27,3 %≈ 1 von 4 | 3 bis 32 |
| VerliesDungeonTruhe | 26,6 %≈ 1 von 4 | 1 bis 16 |
| WaldanwesenWoodland MansionTruhe | 19,7 %≈ 1 von 5 | 1 bis 16 |
| Dorf: WerkzeugschmiedVillage: ToolsmithTruhe | 9,9 %≈ 1 von 10 | 1 bis 24 |
Handel
Angebote von Dorfbewohnern und dem Fahrenden Händler. Preise ohne Rabatte.
| Preis | Ware |
|---|---|
| Panzermacher (Armorer), Neuling (Novice) | |
| Metzger (Butcher), Lehrling (Apprentice) | |
| Fischer (Fisherman), Neuling (Novice) | |
| Grobschmied (Toolsmith), Neuling (Novice) | |
| Waffenschmied (Weaponsmith), Neuling (Novice) |
Verwendet für
Zutat in 6 Rezepten.


