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Steckbrief

Stapelgröße
64
Seltenheit
Gewöhnlich
Ja
Erhältlich
Im Überleben

Herstellen

Werkbank Crafting Table

Fundorte und Drops

Chance ohne Plünderung oder Glück. Bei Truhen gilt sie je Truhe.

Quellen mit Chance und Menge
QuelleChanceMenge
KuhCowMob66,7 %≈ 2 von 31 bis 2
EselDonkeyMob66,7 %≈ 2 von 31 bis 2
PferdHorseMob66,7 %≈ 2 von 31 bis 2
LamaLlamaMob66,7 %≈ 2 von 31 bis 2
MooshroomMob66,7 %≈ 2 von 31 bis 2
MaultierMuleMob66,7 %≈ 2 von 31 bis 2
HändlerlamaTrader LlamaMob66,7 %≈ 2 von 31 bis 2
HoglinMob50 %1 von 21
Tauschhandel mit PiglinsPiglin BarteringTauschhandel8,53 %≈ 1 von 122 bis 4
Angeln (Plunder)Fishing (Junk)Angeln10 %1 von 101
AngelnFishingAngeln1,05 %≈ 1 von 951
Held des Dorfes: Geschenk (Gerber)Hero of the Village: Gift (Leatherworker)Geschenk100 %immer1
Bastionsruine (Brücke)Bastion Remnant (Bridge)Truhe47,9 %≈ 1 von 21 bis 12
Verlassenes Lager (Fass)Abandoned Camp (Barrel)Truhe35,5 %≈ 1 von 31 bis 24
Verlassenes LagerAbandoned CampTruhe27,5 %≈ 1 von 41 bis 24
VerliesDungeonTruhe25,3 %≈ 1 von 41 bis 15
Bastionsruine (Hoglinstall)Bastion Remnant (Hoglin Stable)Truhe22,8 %≈ 1 von 41 bis 12
WüstentempelDesert PyramidTruhe22,2 %≈ 1 von 51 bis 20
Dorf: GerbereiVillage: TanneryTruhe17,3 %≈ 1 von 61 bis 15
Antike StätteAncient CityTruhe16,5 %≈ 1 von 61 bis 50
DschungeltempelJungle TempleTruhe12,7 %≈ 1 von 81 bis 30
Festung (Gang)Stronghold (Corridor)Truhe2,46 %≈ 1 von 411 bis 15

Handel

Angebote von Dorfbewohnern und dem Fahrenden Händler. Preise ohne Rabatte.

Handelsangebote
PreisWare
Gerber (Leatherworker), Neuling (Novice)6 × LederLeatherSmaragdEmerald

Verwendet für

Zutat in 25 Rezepten.