Steckbrief
- Stapelgröße
- 64
- Seltenheit
- Gewöhnlich
- Ja
- Erhältlich
- Im Überleben
- Hunger
- +4
- 2 Keulen
- +0,8
- Immer essbar
- Nein
- Hunger für 30 s80 %4 von 5
Herstellen
Kein Rezept. Unten steht, wo es das gibt.
Fundorte und Drops
Chance ohne Plünderung oder Glück. Bei Truhen gilt sie je Truhe.
| Quelle | Chance | Menge |
|---|---|---|
| 100 %immer | 2 bis 3 | |
| 100 %immer | 1 bis 3 | |
| 100 %immer | 2 bis 3 | |
| 75 %3 von 4 | 1 bis 3 | |
| 66,7 %≈ 2 von 3 | 1 bis 2 | |
| 66,7 %≈ 2 von 3 | 1 bis 2 | |
| 66,7 %≈ 2 von 3 | 1 bis 2 | |
| 66,7 %≈ 2 von 3 | 1 bis 2 | |
| 50 %1 von 2 | 1 | |
| Angeln (Plunder)Fishing (Junk)Angeln | 10 %1 von 10 | 1 |
| AngelnFishingAngeln | 1,05 %≈ 1 von 95 | 1 |
| Morgengeschenk einer KatzeCat Morning GiftGeschenk | 16,1 %≈ 1 von 6 | 1 |
| Dorf: TempelVillage: TempleTruhe | 89,3 %≈ 8 von 9 | 1 bis 32 |
| WüstentempelDesert PyramidTruhe | 70,1 %≈ 7 von 10 | 1 bis 60 |
| VerliesDungeonTruhe | 57,8 %≈ 7 von 12 | 1 bis 24 |
| WaldanwesenWoodland MansionTruhe | 57,8 %≈ 7 von 12 | 1 bis 24 |
| Ozeanruine (klein)Ocean Ruin (Small)Truhe | 57,1 %≈ 4 von 7 | 1 bis 8 |
| IgluIglooTruhe | 55,3 %≈ 5 von 9 | 1 bis 8 |
| DschungeltempelJungle TempleTruhe | 52,9 %≈ 6 von 11 | 3 bis 42 |
| Schiffswrack (Vorratstruhe)Shipwreck (Supply Chest)Truhe | 32,2 %≈ 1 von 3 | 5 bis 240 |
Handel
Angebote von Dorfbewohnern und dem Fahrenden Händler. Preise ohne Rabatte.
| Preis | Ware |
|---|---|
| Geistlicher (Cleric), Neuling (Novice) |